オフラインチャレンジOFFLINE CHALLENGE MODE
決められたレベルと装備でステージに挑み、クリアタイムを縮めて景品を目指すモード。
オフラインのマルチプレイからチャレンジモードを選ぶ。
エピソード1は9ステージ、エピソード2は5ステージで構成されている。

■ ランクと景品RANKS AND REWARDS
全ステージのクリア記録を揃えると、タイムに応じた景品を受け取れる。
| Episode | ランク | 時間の条件 | 景品 |
|---|---|---|---|
| Episode I | S | 7時間以内 | 8種類から1つ選択 |
| Episode I | A | 13時間以内 | |
| Episode I | B | 全ステージの記録を揃える | |
| Episode II | S | 5時間以内 | 8種類から1つ選択 |
| Episode II | A | 7時間以内 | |
| Episode II | B | 全ステージの記録を揃える |
ランク判定のポイント
- S・Aの時間条件は、ちょうど同じ時間でも満たす。
- S→A→Bの順に、時間条件を満たす未受領の景品が選ばれる。
- S景品を受け取った後でも、次のクリアで未受領のA・B景品を狙える。
■ Sランクの景品S-RANK REWARDS
Episode I・IIとも、Sランクの景品は次の8種類から1つ選ぶ。
■ タイムの数え方HOW TIMES ARE COUNTED
ランク判定には、ほかのステージの自己ベストと、今回クリアしたステージの今回のタイムを合計して使う。今回のタイムが自己ベストより遅ければ、保存されたベスト合計より判定用の合計が長くなる。
Episode IIの例
| 保存された自己ベストの合計 | 4:58:20 |
|---|---|
| 今回のステージの自己ベスト | 0:16:40 |
| 今回のクリアタイム | 0:20:00 |
| ランク判定に使う合計 | 5:01:40 |
4:58:20 − 0:16:40 + 0:20:00 = 5:01:40。保存ベストは5時間以内でも、今回はSの5時間を超える。
■ 開始レベルSTARTING LEVELS
HU=ハンター、RA=レンジャー、FO=フォース。
Episode I
| ステージ | HU | RA | FO | 目標時間(時:分) |
|---|---|---|---|---|
| Stage 1 | 1 | 1 | 1 | 00:50 |
| Stage 2 | 5 | 5 | 5 | 02:00 |
| Stage 3 | 7 | 6 | 7 | 02:00 |
| Stage 4 | 10 | 9 | 10 | 02:30 |
| Stage 5 | 13 | 11 | 12 | 02:00 |
| Stage 6 | 15 | 13 | 13 | 02:30 |
| Stage 7 | 18 | 15 | 16 | 02:00 |
| Stage 8 | 20 | 16 | 17 | 02:00 |
| Stage 9 | 23 | 19 | 20 | 02:30 |
Episode II
| ステージ | HU | RA | FO | 目標時間(時:分) |
|---|---|---|---|---|
| Stage 1 | 5 | 5 | 5 | 01:20 |
| Stage 2 | 13 | 11 | 12 | 01:20 |
| Stage 3 | 15 | 13 | 13 | 01:20 |
| Stage 4 | 23 | 19 | 20 | 02:00 |
| Stage 5 | 23 | 19 | 20 | 01:00 |
目標時間はステージ説明に表示される目安。全ステージ合計のS・Aランク条件とは別に考えよう。
■ 景品の受け取りRECEIVING REWARDS
- 挑戦するEpisodeの全ステージにクリア記録を揃える。
- 景品を受け取るキャラクターの銀行に空きを作る。
- タイム条件を満たしてクリアする。S景品の選択画面では、欲しい武器を1つ選ぶ。
- 通常モードに戻り、銀行のアイテムを確認する。
景品の受領履歴はキャラクターごと、Episodeごとに分かれている。同じキャラクター・同じEpisodeでは、各ランクの景品を1回ずつ受け取れる。